风蚀之月

记录TWeakObjectPtr的一个比较坑的编译报错

31 Mar 2020 UE4 Smart Pointer

最近在使用TWeakObjectPtr时遇到了一个比较奇怪的编译报错,记得之前解决过,后面又忘记了,所以这次记录下来。

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重构Live2D插件

30 Dec 2019 UE4 Live2D

这个插件一直没有更新过,有些重要的功能也没有完成,最近好容易找到些时间。

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UE4人物同步机制小结

24 Nov 2019 UE4 移动

虚幻自带的人物网络同步移动机制在结构上有些复杂,这边刚好最近有接触到,稍微整理下逻辑。

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UE4单例相关

31 Oct 2019 UE4

有很多关于设计模式的书都不建议使用单例,但是实际在很多地方还是会用到。

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UE4属性反射小结

08 Sep 2019 UE4

UProperty是UE4自己建立的一个反射系统的一部分,这里稍微整理下接触到的东西。

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