风蚀之月

 UE5 Enhanced input

15 Aug 2022 UE5

最近看Lyra的代码,发现有个新的Enhanced Input系统,稍微看了下。

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 UE5原型项目配置精简

22 Jul 2022 UE5

虚幻引擎这次升级之后感觉对小型游戏开发有些不友好,最大的问题就是默认的空地图掉帧掉到怀疑人生。

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全站静态化迁移完成

26 Apr 2022

最近几天把博客从wordpress迁移到了静态的Jekyll,然后部署到了Github.io上。

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JonasTyroller游戏设计视频笔记

16 Nov 2021

最近看了JonasTyroller的几个视频,感觉挺有收获,在此作些笔记。

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CEDEC2021-《Blueprotocol》的渲染实现笔记

16 Nov 2021 UE4 CEDEC

CEDEC2021上《BLUE PROTOCOL》的分享的渲染部分。

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