风蚀之月

蓝图函数库小结

24 Dec 2014 UE4

蓝图函数库的功能非常强劲,如果在项目中使用的话有时能达到事半功倍的效果。

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UE4事件相关总结

23 Dec 2014 UE4 事件

事件机制是实现游戏内逻辑的重要部分,在开始进行游戏逻辑的设计和实现之前,对UE4的事件机制进行理解是非常必要的。于是在这里对UE4的事件相关内容全部整理一下。

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UMG在4.6.0版本中的升级变动

30 Nov 2014 UE4 UMG

UE4目前处在一个非常活跃的开发阶段,在升级到4.6.0版本之后。UMG功能已经离开了实验性功能模块,同时这个版本已经支持中文语言了。

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UE4异步载入资源

05 Oct 2014 UE4

所有的“硬”指针指向的资源都会被UE4在启动时进行载入,为了防止某些情况下引发的巨大延迟,必要的时候我们需要使用异步资源载入系统。

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UE4官方UI库UMG简单菜单搭建

28 Sep 2014 UE4 UMG

UMG在当前UE4版本中仍然是实验功能,不过已经能基本满足日常UI的制作需求了。于是参考官方教程对UMG的UI的制作进行了熟悉。

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