风蚀之月

UE4与FMod音乐可视化验证

21 May 2015 UE4 FMod

制作音游的一个重要步骤,就是验证引擎的相关技术特性,以此来决定是否更换引擎或者更改设计。

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UE4与MMD

02 May 2015 UE4 MMD

上次对MMD的导入进行探索之后已经有大半年过去了,各个工具的版本都更新了不少。导入的方式也发生了很多改变,经过了这些时间的研究和学习,对UE4本身的了解也变深了。因此对mmd的导入进行重新的整理。

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新视野号与冥王星

01 May 2015 天文

或许是因为科幻类的电影和动漫看得太多了,在近日新视野号有关的新闻不断传出时,心中居然没有泛起一点涟漪。

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拾遗

30 Apr 2015 wordpress iptables 服务器 QQ登录

有的问题,花费了时间解决之后,由于短时间内不会用到,过了一段之后遇到了又需要重新寻找解决方案。故而在此记录下来,以节省时间花费。

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Phalcon后台CLI邮件发送及通用脚本进程守护

29 Mar 2015 phalcon php cron 守护

服务器经常需要使用到一些比较耗费时间,却又不需要太强的用户实时性的任务。例如电子邮件的发送、资源抓取之类的。这些任务转到服务器后台执行相对来说比较有效率。

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