风蚀之月

事件调度器及C++中的使用

16 Aug 2015 UE4 事件调度器 Delegate

事件调度器非常的适合在各个蓝图之间实现通信功能。

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UE4流关卡

11 Aug 2015 UE4 level-streaming

流关卡可以使得关卡内容只在玩家“需要”的时候才加载,在很多游戏中都有使用这个技术。

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UE4的Windows10升级记录

08 Aug 2015 UE4 win10

一时冲动下把系统升级到windows10了,在这样的早期自然是遇到了很多问题。虽然Windows10早就发布了技术预览版,但是很多软件都因为技术上或是其他的什么问题而没有办法迅速的对操作系统的升级进行跟进。比如说支付宝到目前为止依然没有提供windows10的数字证书解决方案……

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UE4游戏Package记录(Windows)

01 Aug 2015 UE4 Package

最近对UE4的Package功能进行了使用,整体而言打包功能比想象中复杂一些,限于设备原因只做了Windows和Android的打包。

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UE4游戏Package记录(Android)

01 Aug 2015 UE4 Package

Android的打包比Windows下要稍微麻烦一些,因为使用的编译器不同导致的问题也就多了起来。

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