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UE4文件查看插件
这个插件是从测试工程中分离出来的,虽然之前的文章中有提到文件浏览器的制作,但是无奈那时的代码已经丢失,所以这里提供的是比较简单的功能。
安装
和一般的插件是一样的,直接扔到Plugins里面就可以了。 然后在启用插件后,在原有的GameMode中指定HUD为Hud_FileView即可。如果有进一步的需求的话,可以直接使用Wid_FileView。
使用
和普通的文件浏览器功能差不多,但是双击umap文件的话会直接触发加载那个地图。

注意,如果一路上行虽然会看到系统文件路径,但是实际上是在使用UFS进行查看,也就是说在目录中看到的是实际Mount之后的虚拟文件状态。 主要的功能之一就是查看实际Mount到UE4之后,UFS是如何对文件进行放置的。可以用于快速的排查打包策略制定时的问题。
下载
请移步Github。