cocos2d-x读取PhisicalEditor输出文件
今天本来想找一个比较方便易用的动画编辑还载入方案,无意中翻到了PhisicalEditor这个软件。
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Continue reading其实最近一直都有遇到c++内的中文字符串问题,不过一直都通过各种方法绕过了。
Continue reading最近在整cocos2d-x引擎,感觉这个引擎在跨平台特性上还是很不错的。
Continue reading开发android有时会遇到这样的问题,那就是需要将Activity改造成Fragment。
Continue readingAndroid本身提供了应用保存配置的机制,虽然有时我们会希望自己来控制配置的过程,但是利用系统自带的配置也是一个不错的选择。
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