风蚀之月
  • 2018-05-09/
    UE4Live2D

    UE4的Live2D插件

    Live2D这个技术在公布之后在各种游戏中有使用的痕迹,不过在提供动态的同时还是损失了些许立绘的精细感。

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  • 2018-04-08/
    UE4

    GDC2018 Fortnite优化演讲笔记

    Epic官方在GDC2018的Fortnite的性能优化的演讲介绍了在Fortnite中使用的优化技术,感觉受益匪浅,在这里记录下来。

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  • 2018-03-31/
    UE4

    UE4 Light Academy笔记

    UE4在实际布局场景的时候,光照的布局是一个很重要的部分。

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  • 2018-02-26/
    UE4UMG

    UE4年初笔记汇总

    18年转眼马上过去两个月了,却有种还什么都没有做的感觉呢。

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  • 2018-02-25/
    TensorFlow

    从零开始的TensorFlow学习(一)

    人工智能现在如火如荼,感觉上再过不久就会变成不可或缺的工具,因此便开始打算重新接触一下。

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