UE4异步载入资源

所有的“硬”指针指向的资源都会被UE4在启动时进行载入,为了防止某些情况下引发的巨大延迟,必要的时候我们需要使用异步资源载入系统。

UE4导入MMD的另一条路径

虽然上次最后搞定了MMD导入到UE4的问题,但是中途要使用到的工具实在是太多了。最后经过寻找,终于找到了一条更便捷的导入路径。

UE4导入MMD模型

折腾了好几天,终于把MMD模型导入UE4给搞定了。于是总结下经验,顺便把从贴吧淘到的夏娜模型导入到UE4。