浅探时间旅行

随意穿梭时间的能力,可以说是最经常被拿来作为小说等各种作品的题材的了。

不过这种技术实际上的可行性却一直都无法被证明。首先的一个问题就是,如果穿梭时空是可能的话,为什么到目前为止都没有关于未来人回到我们这边的记录呢?当然,这个问题可以被mib啊什么的信息操作给掩盖掉,这个解释或许过去行得通,不过在现在这个信息高度发达的世界这个方法的可行性其实很值得质疑。不过这样也就是个见仁见智的问题而已了。另外一种解释是时间机器没有办法回到制造之前的时间点,这是一个相当高明的解释,因为我们甚至无法用逻辑来分析它,而只能任由它把问题带回起点。

时空旅行者最大的敌人可以说是某著名的“外祖父悖论”了,只要这个问题不被解决,时空旅行就无法成立。悖论的内容可以说是妇孺皆知了,看似烂漫的时空旅行其实会破坏至今为止我们所理解的最重要也是最基础的一条定律——因果律。要把因果律从宇宙去除也不是什么难事,只是那样一来我们自认为的知性中的很多东西将会受到质疑,即便在设定上再怎么给自己面子,时空旅行的问题都不会存在于我们的讨论范围了,即便它真的是可行的。或许事情也没有这么绝望,说不定就存在这样一个法则,它允许因果律作为常态存在来维持世界的同时,又让我们在方便的时候可以随时破坏它。

有一种叫做“后选择模型”的模型试图从另一个角度解释这个悖论,这种模型认为法则允许人回溯过去时空,但禁止一切可能在未来导致佯谬产生的行为。不过这样的话就比较微妙,因为蝴蝶效应本身将阻止时空旅行者对过去的任何干涉,即使只是站在那里也不允许。但是说不定这个模型会允许旅行者像看3d电影一样处在时空外围观测过去,如果能这样的话倒是可能成为一个不错的未来娱乐项目呢。

目前而言,解释外祖父悖论最常用的手法是平行世界。平行世界是个极其万能的东西,只要名为现在的这个世界成为世界线上的一个点的话,那么回到过去的那个点的外祖父就不是真正意义上的外祖父了。而且由于事件发展总是有些必然性,还可以对世界线进行压缩存储,可谓易携带、高性能。不过由于世界每一个角落的随机性都将导致世界线的分离,而混沌效应将会放大每一个随机性的作用,要想从现在这个点恰好回到能够称为过去的那个点还是有些技术难度的。不过和这点小难度比起来,对于整个平行世界系统的运行和维护我想才是一个大问题,因为总是有些不安分的旅行者想要穿越时空,这将极大的加大整个算法的运算复杂度。所以就像我们所了解的宇宙一样,这个系统也必须是在法则支撑下运行的。只是即便这样的法则系统真的存在,也会有像我们这样的不安分的家伙想要到达系统之外的,一旦有了元时间的概念,那么必将吸引来新的时间旅行者尝试对它的挑战吧?不过那样的情况已经超出了可以分析的范围了呢。

来改写世界吧

即使平行世界法则正准确的运行着,对于追求烂漫的时间旅行者而言系统本身也将大大的削弱他们探索的愿望。什么都不能改变的时间旅行,还不如开发去外星球的旅行更加具有趣味性和安全感以及投入的平衡呢。只是这样的话由世界线向过去回溯或许会吸引另一群伟大的探险家呢,要说为什么的话,名为过去的领土可是比当年环游世界所带来的吸引力和收益确定性要高很多啊。说不定明天未来人就驾驶着时间机器,带着超科技武器来征服我们了呢。

对于这样的恐惧,或许有的人所坚持的理论就是一种救赎了。那就是,时间旅行是不可能的。这群被称作朴素物理学或者别的什么的理论的支持者认为,时间只是对世界变动的一种标定,所以这根轴只有数学上的分析意义,而不像空间轴一样具备搭载旅行者的功能。如果将电磁波看作时空上的一种波动的话,那么我们就不应该用它来测量时间,就像我们不建议蝙蝠用声波的速度来测量时间一样。

时间旅行的可行性究竟为何,至少就目前公开的技术上是无法得出结论的。在真正的结果出现之前,就把这个问题留给我们伟大而烂漫的想象力吧。不过如果正在读这篇文章的你知道这个问题的答案或者干脆你就是那个时空旅行者而你又不介意告诉我的话,那么随时欢迎联系我哦。

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